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Wii
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Wiiのポートを開放する 1、デフォルトゲートウェイを確認するWebブラウザでルーターにアクセスする Windowsで調べる Mac OS Xで調べる 2、WiiのLAN上でのアドレスWiiのMACアドレスを調べる WiiのIPアドレスを固定するIPアドレス自動取得 DNS自動取得 Proxyの設定 MTU値 3、ルーター側でポートの指定をするルーターの設定画面を開く ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定するTCP (計8ポート) UDP (全開放) DMZ機能を使う パケットフィルタリング SPIを無効にする マンションタイプ光、ケーブルテレビ 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する _コメント ↓ Wiiのポートを開放する 上級者向けテクニックです。自信の無い方は操作しないようにお願いします。 フレンドがオンラインに接続してるハズなのに、自分からは見えない。 86420エラーが出て接続できない。 84020エラーが出て接続できない。 動きがラグい。 WiiはWi-Fiに繋がってるのに、ゲーム出来た事が1回も無い。 という場合は参考にして下さい。 (*1) 1、デフォルトゲートウェイを確認する (*2) デフォルトゲートウェイはルーターのIPアドレスとなります。 (*3) (*4) Webブラウザでルーターにアクセスする (*5) Wiiの『インターネットチャンネル』か、コンピュータ上のブラウザで以下のアドレスにアクセスします。 (*6) http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ これら3つのゲートウェイで開かない場合や、IDとパスワードが分からない場合は、ルーターの説明書を読んで下さい。 Windowsで調べる 以下のいずれかの方法で、コマンドプロンプト(DOSプロンプト)を起動。 (*7) スタート→プログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト スタート→ファイル名を指定して実行→「cmd」と入力して「OK」ボタン C \WINDOWS\system32から「cmd.exe」を起動 真っ黒い画面が出たら「ipconfig」と入力。『Defoult Gateway』の値がゲートウェイとなります。 (Windows2000未満のOSでは「winipcfg」と入力して下さい。) Mac OS Xで調べる (*8) 『システム環境設定→ネットワーク』から『内蔵Ethernet』を選択。『ルーター』の値がゲートウェイとなります。 目次へ戻る 2、WiiのLAN上でのアドレス (*9) Wiiのポートを開放するにはルーター側で設定する必要があります。 LAN上の機器からWii本体を識別するには「MACアドレス」もしくは「IPアドレス」の2種類の方法がありますが、ルーターによってはIPアドレスで指定する方法しか使えない物もあり、Wii本体のIPアドレスを「自動取得」ではなく固定しなければならない場合もあります。 (*10) WiiのMACアドレスを調べる インターネット→本体情報 **-**-**-**-**-** 12桁のアルファベットと数字が表示されます。 区切りのハイフン(-)は、ルーターに入力する時にはコロン( )に変換します。 目次へ戻る WiiのIPアドレスを固定する IPアドレス自動取得 →しない→詳細設定 IPアドレス192.168.X.* サブネットマスク255.255.255.0 ゲートウェイ192.168.X.1 (*11) 末尾の*の数値は他の機器とかぶらないように適当な数値を入力して下さい。[Wii]と似てるので[111]とか覚えやすいかもしれません。Xの値はルーターによって異なりますが0・1・11のいずれかが当てはまる場合が多いです。ゲートウェイを確認するの節を参照。 DNS自動取得 (*12) →しない→詳細設定 プライマリDNS:ゲートウェイと同じ数値 セカンダリDNS:そのまんま Proxyの設定 (*13) 使わない MTU値 (*14) 1500 インターネットチャンネルから、スピードテスト(通信速度測定診断)のサイトで調べながら以下の数値も参考に最適の値を見つけましょう。適当で良いですがMTU値を煮詰めると劇的に速度が向上します。 NTT フレッツADSL・Bフレッツ:1454 NTT(西) フレッツ・光プレミアム:1438 Yahoo! BB:1500 TEPCOひかり(ひかりONE):1492 目次へ戻る 3、ルーター側でポートの指定をする 86420エラー等が少なくなり、マッチング速度の向上も望まれます。 (*15) ルーターの設定画面を開く http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ ゲートウェイを確認するの節を参照。 ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定する (*16) http //www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/onlineFirewall.jsp Allowing TCP and UDP Traffic TCP Allow traffic to all destinations on ports 28910, 29900, 29901, 29920, 80, 443 UDP Allow all traffic to all destinations. (Necessary for peer-to-peer connections and game play). The Network Test tool can be used from a computer behind your firewall to test if outbound UDP is allowed. TCP (計8ポート) (*17) 80 http ( www-http)/接続テスト 443 https/Wi-Fiコネクション 27900 ダイパ 27901 28910 スマブラX、ダイパ 29900 スマブラX、ダイパ 29901 スマブラX 29920 スマブラX UDP (全開放) (*18) 68 スマブラX 2444 2562 2594 27900 ダイパ 27901 ダイパ 28910 43845 49783 58314 53706 60744 61411 DMZ機能を使う (*19) DMZ機能とは、自宅サーバーを構築する場合において「優先的にポートを占有する」モードですが、オンライン対応ゲーム機に用いる事でゲームの接続状況が向上します。何のゲームで何のポートを使うかの判別が出来ていない為に、とりあえず全部を開放したい時に便利です。特にUDPは全開放推奨らしいです。 パケットフィルタリング (*20) フィルタエントリ、WAN側「207.38.11.34」を通過させて下さい。この操作が分からなかったら無視しても大丈夫です。 (*21) SPIを無効にする (*22) SPIが有効であると、ポートの開放設定を行っても正しく開く事が出来ない事があります。その場合、SPI項目を「使用しない」に変更して下さい。Wiiの場合はSPI無効にするだけでも86420エラーが無くなるケースが多いです。 目次へ戻る マンションタイプ光、ケーブルテレビ マンションでは「建物全てで1つのLAN」、ケーブルテレビでは「ケーブルのエリア全てで1つのLAN」と考える事が出来ます。ゲームによって(特にDSの「おいでよどうぶつの森」)は「LAN内部の誰かがWi-Fiサーバーに接続していると、他の人は86420で接続しにくい」という状況が発生します。プロバイダによってはプライベートIP以外にも、グローバルIPを発行してくれるオプションサービスを用意されているので、申し込む事によって改善が見込まれます。 (*23) (*24) 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 172.16.0.1 192.168.0.1 192.168.1.1 この3つしか使いません。 USBコネクタよりも先にコンピュータがこの3つのいずれかのIPアドレスを取得していると競合が生じます。コンピュータのIPアドレスを一時的に別の物に割り当て、再設定する必要があります。 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス 207.38.11.34 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する コマンドプロンプトを起動。コマンドプロンプトを参照。 真っ黒い画面が出たら「ping 207.38.11.34」と入力。『Average』の値が応答速度となります。 ping値が120ms~150msの場合は正常にゲーム出来ます。ポートの開放で改善できる可能性が高いです。 ping値が180ms以上の場合はプロバイダとニンテンドーとの相性が悪いという点も考えられます。 目次へ戻る _コメント ↓ いろんなこと書いてあって訳分かんないんですが・・・・???? -- (マロン♪) 2009-10-12 15 41 49 上級者向けテクニックです。自信の無い方は操作しないようにお願いします。 -- (管理人) 2009-10-12 20 32 39 私、どう読んでも無理そうでした。もう、父さん達がしてくれました。やっぱ子供はだめなのか・・・・・・・。 -- (ララァ) 2010-01-04 13 48 13 上記の内容を実行できるお父様はメチャクチャ頭の良い方ですね。大人だからといって容易に設定できるという訳でも無いのです。 -- (管理人) 2010-01-05 01 22 55 そこまで頭がよくないので分かりません。。。 -- (あっつー^^) 2010-12-12 10 59 17 姉がやってくれました頭よかったのか -- (冬音) 2010-12-24 11 07 34 管理人s、あたしは自分1人で出来ました☆≡ -- (*あずさ*) 2011-03-22 21 58 55 *あずさ*さんすごいですね(„・_・„)!!私は無理です(;>口<;) -- (にょにょ) 2011-04-26 10 08 25 父にやってもらいました。父ちゃんスゲー -- (ナナ) 2012-04-02 10 46 11 通信しよう -- (ひとえ) 2012-10-21 18 48 33 名前 コメント すべてのコメントを見る 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ
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Wii ゼルダの伝説 スカイウォードソード アクションアドベンチャー ポケパークWii~ピカチュウの大冒険~ アクションアドベンチャー FOREVER BLUE 海の呼び声 ダイビングアドベンチャー Wiiであそぶ ちびロボ! ちびアクションアドベンチャー アナザーコード:R 記憶の扉(アドベンチャー 零 ~月蝕の仮面~(ホラーアドベンチャー スーパーペーパーマリオ(アクションアドベンチャー 影の塔(影謎解きアクション SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES-(ホラーアドベンチャー CALLING[コーリング] ~黒き着信~(ジャパニーズホラーアドベンチャー ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(アトラクション・アドベンチャー 朧村正(絢爛絵巻和風アクションRPG サバイバルキッズWii(サバイバルアドベンチャー TOMB RAIDER UNDERWORLD(アクションアドベンチャー TOMB RAIDER ANNIVERSARY(アクションアドベンチャー ワンピースアンリミテッドクルーズエピソード2 目覚める勇者(アクションアドベンチャー ワンピース アンリミテッドアドベンチャー(アクションアドベンチャー) ネクロネシア(巨大昆虫島脱出アドベンチャー) カールじいさんの空飛ぶ家(アクション・アドベンチャー ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(アクションRPG 黄金の絆(アクションRPG 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ(3Dアクション・アドベンチャー ソウルイーター モノトーン プリンセス(アクション・アドベンチャー わんこと魔法のぼうし(アクション・アドベンチャー マリオギャラクシー2 お姉チャンバラRevolution(アクション DRAGON BLADE(3Dアクションアドベンチャー) ルイスと未来泥棒(アクションアドベンチャー ナルニア国物語/第2章:カスピアン王子の角笛(アクションアドベンチャー パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド(アクションアドベンチャー THE DOG ISLAND ひとつの花の物語 (アクションアドベンチャー 化石モンスター スペクトロブス(アクションRPG レッドスティール2(チャンバラアクション HOSPITAL. 6人の医師(医療ドラマ カドゥケウス NEW BLOOD(ドラマティック手術アクション カドゥケウスZ 2つの超執刀(ドラマティック手術アクション)
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メニュー メニュー メニュー2 リンク マリオカートWII 雑談チャット♪ マリオカートWII 雑談掲示板♪
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ポンジャンWii ポンジャンWiiデータ ソフト紹介(メーカーより) ソフト紹介・感想 データ メーカー:タカラトミー ジャンル:テーブル 配信日:2009/12/1 ポイント:1000 プレイ人数:1(ワイヤレス通信時2~4) 使用ブロック数:165 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:なし ソフト紹介(メーカーより) 麻雀のルールをシンプルにアレンジしたテーブルゲーム「ポンジャン」がWiiウェアで登場。ルールは参加プレイヤーが順に9つの手牌の1つを山にある牌と交換していくだけ。先に同じ3枚の牌からなる「セット」を3つ揃えたプレイヤーがあがりになります。 DSiウェア『ポンジャン』を購入したニンテンドーDSiがあれば、ワイヤレス通信を使って最大4人で対局ができます。 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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Wii あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ファイアーエムブレム暁の女神 ま行 や行 ら行 わ行
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wiiスポーツ周辺商品 攻略 クリックで購入可能 商品名+商品情報 レポート ¥4,482 スーパーマリオギャラクシープレイ人数1~2人 mk2でSランク評価 子供の頃、ファミコンのマリオにも挫折してしまった私でも アシストプレイのおかげもあり、なんとかプレイできます。 アシストがあると「我が家の唯一のテレビを独占してる感」が紛れます。 奪い合いにもならず主人と娘が仲良くプレイしています。 このソフトのおかげで約1年ぶりにWiiが動きだしました。 映像、音楽のよさは他の方がすでに書き込んでいる通り素晴らしいです。 操作については、各ステージごとに易しいところから始まって、 泳ぐ、飛ぶなどの特殊な操作に慣れつつ 徐々に難しくなっていくので ついはまってしまう。 上手に乗せられてるな~って思います。 攻略本はなくてもできます。 ¥5,491 大乱闘スマッシュブラザーズXプレイ人数1~4人 Wi-Fi対戦1~4人可能 シールやフィギュア集めなどもあってやりこみ度は高い。 値段が高いかとか、そんなの関係なく買ってしまうから取るに足らないこと。 グラフィックは素晴らしく綺麗であり、特にマリオのファイヤーボールなどが 相当カッコよく美しくなっている。音楽も歴代のものが揃っており、 DXの曲やステージまで使えるようになっている。 自分好みのステージを作れるというのも面白みの一つであり、 ゲームシステムも充実している。 やりこめばやりこむほど強くなるのがスマブラであり、 家族や友達同士でも楽しめるというのも任天堂の醍醐味である。 細かいことを気にしなければ、最高の一品と言える ¥7,500 Wiiフィット (「バランスWiiボード」同梱) 運動習慣のない人(私や私の家族)にはうってつけでした。 普段から運動習慣がある人には明らかに物足りない”お遊び”だともいますが、 運動習慣のない者が運動をするきっかけには十分になります。 また、からだ測定で毎日体重(BMI)を測定してグラフ化するので、 自分の体重を自覚する習慣がつき、食事のときも食べる量を調整するようになります。 ¥3,420 Wiiリモコン (リモコンジャケット」同梱) リモコン1つでこの値段は高い…… Wiiは大人数で遊ぶことが多いのでリモコンが必要になるため仕方なく買うが、他にもヌンチャクも一緒に買うとなるとかなりの痛手です。 リモコンとヌンチャク一緒にしてこのくらいの値段にしてほしいです。 リモコン買われる方は、電池の減りが早いので 一緒に充電池か充電器も購入しといた方がいいと思います ¥1,000 Wii ポイント プリペイドカード 1000 Wiiのひとつの魅力であるバーチャルコンソールを購入するとき、 ファミコン500P、スーファミ800or900P、ロクヨン1000P、メガドライブ、 PCエンジン600Pという振り分けになっています。 他にもwiiウェアといってこのポイントなしでは 買えないゲームが購入できます ¥4,320 はじめてのWiiパック (「Wiiリモコン」 「Wiiリモコンジャケット」同梱) プレイ人数1~2人 実質リモコンが3800円なのでかなりお得です。 2人で遊べるし、割引きで値段が下がっていたらリモコン買うより お得なのでは? ¥1,898 ゲームキューブ コントローラ(ホワイト) 対応機種:GC (wiiでもプレイ可能) 従来のGCコントローラより1メートルケーブルが長く、色もWiiを意識したホワイト。 スマブラでGCコンを求める人が増え、品薄となっていたので、 新色発売はありがたいです。 自分はGC本体に付いていたブラックを使用していましたが、 ケーブルが長く、安いので買いました。 値段が下がったばかりでなく、ちゃんとケーブルの長さも改良しているのが 良いと思います。 欲しかった人は今のうちに買っておきましょう。 操作した感じは今までのコントローラと同様です ¥4,698 マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) 対応機種:wii 補足:プレイ人数:1~4人 (Wi-Fi対戦時:最大12人) Wi-Fi30戦ほどやったが1レース7~12人くらい集まる事が多い 1レースごとに人数が増えたり減ったりする方式を採用 切断厨対策も万全(強制最下位になるためポイントが減る) 迷惑行為対策も万全(逆走や、まったく走らなかったり等したら強制切断される) ネット対戦がかなり面白くてオフに違和感を感じるぐらい オフもかなり面白いが ネット環境がある人は是非購入をおすすめ ¥3,876 wii スポーツ (Sports) プレイ人数1~4人 補足:mii対応、年齢測定など 友達などの接待に活躍 Wii Sports の中のテニスをプレイした次の日に、 某次世代ゲーム機で発売予定のテニスゲームを、店頭の試遊機でプレイしました。 ・・・ハッキリ言って、Wii Sports の方が全然面白い。 某ゲームは画面の向こうで、プロ顔負けに走ってラケットを力いっぱい振っている キャラクターと、自分との一体感が無い。 Wii Sports はコケシみたいなキャラクターといい、見た目は全然リアルでは無いけど なにより、「操作している」というより、「自分がプレイしている」という感じがする。 Wii Sports、既存のスポーツゲームに戻れなくなってしまう覚悟で挑んでください
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RHAJ01 はじめてのWiiパック Unlimited Tank Fire [James0x57] 042A3880 38000000 Hacked by James 0x57 for NTSC-US, ported by Y.S. Tanks Are Fast [James0x57] 042A3B80 C01C0018 Hacked by James 0x57 for NTSC-US, ported by Y.S. Missiles Are Fast [James0x57] 042A38D4 C03D0018 Hacked by James 0x57 for NTSC-US, ported by Y.S. Tank Fire Type and Ricochet Count [James0x57] 042A38D8 390000XX Hacked by James 0x57 for NTSC-US, ported by Y.S. 00-0F is normal, number of times it will ricochet 10-1F is rocket; 10 is no ricochet, 1F is max 20-2F is rocket, dark smoke; 20 is no ricochet, 2F is max 30-3F is same as 20-2F; 30 is no ricochet, 3F is max Can lay 16 mines [James0x57] 042A3774 38A00016 Hacked by James 0x57 for NTSC-US, ported by Y.S.
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ライセンス記録書き換え[PSI] TTTTTTTT TTTTTTTT 48000000 809BC7A8 DE000000 90009380 5A010000 000mmmmm 1400010C 0000000x 14000264 000ssssk 14000268 000ssssm 1400026C 000ppppk 14000270 000ppppm 14000274 000uuuuk 14000278 000uuuum 1400027C 0000nnnn 14000280 000yyyyy 14000284 00000005 14000288 000ccccc 1400028C 000eeeee 14000290 000ggggg 14000294 000qqqqq 14000298 000vvvvv 1400029C 000zzzzz 140002A0 000kkkkk 140002A4 hhhhhhhh 140002A8 bbbbbbbb 120002B0 0000aaaa 140002B8 00040ddd E0000000 00000000 48000000 80000000 T=各コントローラの値を入力 m=ライセンスコード x=マシン設定(オート・マニュアル) s(k)=Wi-Fi VS 勝敗数 勝 s(m)=Wi-Fi VS 勝敗数 敗 p(k)=Wi-Fi バトル 勝敗数 勝 p(m)=Wi-Fi バトル 勝敗数 敗 u(k)=ゴーストバトル 勝敗数 勝 u(m)=ゴーストバトル 勝敗数 敗 n=総レース数 y=総バトル数 c=Wiiハンドルの使用率 e=ゴースト挑戦状を 送った回数 g=ゴースト挑戦状を もらった回数 q=アイテムを当てた数 v=アイテムを当てられた数 z=ジャンプアクション回数 k=1位になった回数 h=走行距離 b=1位を走っていた割合 a=大会に参加した回数 X値 1 マニュアルドリフト 2 オートドリフト M値 09050=データ1 12440=データ2 1B830=データ3 24C20=データ4 S*P*U*N*Y*E*G*Q*V*Z*K*A値は、点数値『http //www2.atwiki.jp/wii-code/pages/7.html』を見て下さい(最高値は、AとN値以外は、1869F(99999)まで可) C値 000000FF 0% 000024FF 10% 000046FF 20% 000069FF 30% 00008FFF 40% 0000AFFF 50% 0000D600 60% 0000F700 70% 00011C00 80% 00013CFF 90% 00015F90 100% B値 40000000 0% 45000000 10% 45800000 20% 45C00000 30% 46000000 40% 46200000 50% 46400000 60% 465EDFFF 70% 467EDFFF 80% 468EDFFF 90% 469DBDEA 100% H値は、浮動少数になります。(最高値は、4E6E6B28→1兆まで) D値 よく使うキャラクター 159=Mii
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Wii ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数